荒々しく獰猛な自然が襲い来る。驚天動地の、狩りがくる。刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
モンスターが群れて争う過酷な環境と、生命が溢れる豊かな環境という二面性をもつ世界で繰り広げられる、
少年ナタと"白の孤影"を巡る、人と自然の物語。
あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とするハンターとして狩猟で得た素材から、
より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。
進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が待っている。
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■生きた世界
気候が移り変わり、変化を繰り返す世界。
その環境に適応するように、様々な生物が生態系を形づくり、人もその一部として文化を構築し、生活を営む。
■変貌するフィールド
ダイナミックにその姿を変貌させる広大なフィールドは、
飢えた肉食モンスターが群れて争う過酷な「荒廃期」と、 「異常気象」を経て迎える、
豊かな生命が溢れる「豊穣期」という 二面性を持っており、ひとところにいたとしても、 時によって全く異なる表情を見せる。
フィールドによっても、それぞれの環境で見せる姿は異なり、
異常気象が発生すると、その生態系の頂点を司る強大なモンスターまでもが姿を現す。
変貌するフィールドと、その中での人々や生物たちの在り方の変化には、 様々な驚きや発見がある。
■狩 猟
多彩な武器や装備と、新たなアクション。
モンターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
ハンターが扱う武器種はシリーズでおなじみの全14武器種が登場。
各武器種に新アクションが追加されるほか、進化したハンティングアクションにより、狩猟体験はさらなる広がりを見せる。
■広大なフィールドの移動に欠かせない、乗用動物「セクレト」
自慢の機動力を活かし、ハンターの移動をサポートしてくれる乗用動物。
マップなどから目的地を指定すると、匂いを頼りに自動で連れて行ってくれる。
移動中も一部のアイテムやスリンガーが使用でき、体力や斬れ味の回復、採取といった狩りの準備をすることができる。
移動のサポートだけでなく、任意で選択可能な二つ目の武器を格納する「武器鞄」を備えており、狩猟中にも武器の切り替えができるようになる。
■新アクション「集中モード」
集中モードは、攻撃やガードの狙いを定めている状態。
集中モード中の攻撃やガードは、カメラ正面方向に向かって行うほか、「傷口」や、露出した「弱点」が強調表示され、狙いやすくなる。
集中弱点攻撃は集中モード時に傷口や弱点を狙うことで大きなダメージを与える特殊な派生攻撃。
傷口にヒットさせると一度で傷口破壊を起こし、モンスターに大ダメージを与えてひるませる。
■モンスター
登場するモンスターはどれも特徴的。それぞれの特徴を活かしながら環境に順応している。
また、それぞれの生態系には頂点に君臨する捕食者が存在する